Ff14 クラフター マクロ 5.2。 5.2のクラフターってどんな感じ?

FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

この仕様変更の理由はともかく結構大きい変更で、パッチ実装直後にスクリップ稼ぎついでにある程度のギルを手に入れられると期待してたこともあってちょっと残念です。 低LV時は装備更新が激しいので装備にお金をかけない事を前提に、全てNQ装備にしています。 後述のインナークワイエットの事も有るのでCPが欲しいな~って思いました。 お得意様 みんな大好きお得意様取引です 火曜日の17時にリセットされ、合計12品納品が可能です レベリング中は経験値がとても美味しいので忘れずに レベリングが済んだら、黄貨と白貨を貯めて、 秘伝書7と8巻を交換するといいでしょう 5. 2新式マクロを使うための必要ステータスを満たしつつ、エクス禁断やメガ禁断を控えめにしてお財布にも優しい感じの構成にしてあります。 交換のコストが高い 各職毎に装備が用意されているため、全職 8職 取る場合は8倍のコストがかかります また、1つずつの交換レートも高めで 主道具:450 胴 :250 頭・手:150 脚・足:100 合計:1200 全職分だと9600になるため、Lv80になりたての地点では少し面倒です 2. 皆様のマクロ作成の参考になれば幸いです。

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[5.2]クラフター収集品取引 白貨/黄貨スキル回しマクロ

60レベルの段階で使用出来るマクロであって、80レベルになってから60レベルの装備を作るのに向いたマクロというわけではないのでご注意ください。 2より「マテリア精製」が実装されたことで、これまでに比べて格段にエクス・メガマテリジャが入手しやすくなり、マーケットの価格も下がっています。 パッチ 5. 個人的にはこのあたりは懐かしい印象を受けていたり。 FCアクションの採集経験値アップを使用 フリーカンパニーアクションの「製作経験値アップ」を使用すると経験値効率が上がります。 魔匠のマテリガ CP+4 首:ハイミスリルチョーカー• この手数料がどのくらいなのかはわかりませんが、今まで出品者と同じ都市にテレポで移動して手数料がかからないようして物を購入するということが出来なくなりそうです。

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5.2のクラフターってどんな感じ?

名匠のマテリガ 作業精度+6• 巨匠のエクスマテリジャ 加工精度+13• なお当方においては上記検証ステータスにて合計5回以上作成を試みましたが、HQの作成出来る確率はだいたい五分五分といった感じでした。 もしかしたらパッチ5. (一応40と80で分けて記載していますが、兼用できたら便利だと思ったのでそんな風に作っています) どんなステでも、どんなレシピでも、何も考えずに、1ポチで作れたらいいなあって感じで作ったので白貨以下のレシピに良かったら使ってみて下さい。 2で追加された下地作業のおかげでさらに短く出来ました。 名匠のハイマテリジャ 作業精度+16• 後述もしていますが、 ドワーフコットン装備HQ(マテリアなし)もしくはミーン装備HQ(マテリアなし)を装備している状態を想定しています。 今の所の結論• 前述のレベル77黄貨幣用のマクロとほとんど同じなのですが、77のマクロそのままだと最後に作業精度が足りなくて完成できなかったので、途中に模範作業を挟みました。 マーケットで出品されている都市で購入した場合でも手数料が! こちらについてはクラフターアクションとは関係なくなってしまいますが、大きな変更点でもあるので、ピックアップしてみました。 1で増えた素材はNQは作成出来る事を確認しています。

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【FF14】クラフターの最終装備│ミーン装備の禁断例【5.2対応】|ゲームエイト

こうなると新アクションの追加や既存アクションの効果変更の事もあり、パッチ5. 巨匠のメガマテリジャ 加工精度+9• ジョブ名の場所は略語でも可能です。 巨匠のエクスマテリジャ 加工精度+13• 低レベルのレシピでも品質が上がる前に完成しないように配慮して作成しています。 ギルドリーヴに大口依頼が出現するLV20以降はギルドリーヴを受注しましょう。 作業2067、加工1922、CP449です。 低LV時は装備更新が激しいので装備にお金をかけない事を前提に、全てNQ装備にしています。 2以降でも使用できるように作り直してみましたが、削除されてしまったアクションも追加や効果が変更されたアクションが便利な影響か作り直すのに全然苦労せずにむしろ以前よりも行数を短く簡単に作れそうでした。

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【FF14】5.2の新式も作れる!緩めのクラフター装備の禁断例!

例の如くその気になればもっと上の装備にする事も出来ますがあくまでも検証なので1つの基準と思っていただければ幸いです。 工数が足りない場合は作業系のスキルを増やすと良いでしょう。 1で追加された装備は、これから長い間使うことになると思います 5. 記事の内容は主にパッチ5. 低レベル時に納品するアイテムをここで予め作っておくと良いです。 2 製作マクロ パッチ5. 巨匠のハイマテリジャ 加工精度+10• 漆黒パッチ5. ちょっと質問を受けたタイミングがずれてしまったというのもありますが、パッチ5. 2対応です。 パッチ5. 試せてないですが。

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【FF14】鍛冶師の最速レベル上げ方法┃おすすめマクロ【パッチ5.2対応】|ゲームエイト

2新式マクロを使えるクラフター用マテリア禁断とは? 5. 2で追加された新クラフターアクションについて パッチ5. 魔匠のハイマテリジャ CP+8• 加工精度 : 不問• しかしこの手数料については大きい買い物をすればするほど無視できるような額ではなくなってしまうので、大型パッチ実装直後はこの手数料でかなりシステム側からお金を吸い取られるということになりそうです。 これについてはもしかして 新生エオルゼアの頃から今まで6年以上変化がなかったことだったので、このパッチ5. 魔匠のマテリガ CP+4 腕:ハイミスリルブレスレット• 嬉しい変更もあれば、嬉しくなく結構痛い変更もあり素直に喜べない部分もあります。 作業精度 : 2140~2480(該当中間素材の最低作業精度で十分と思われます)• 工面算段 5ターンの間、工数の進行量と品質の上昇量を高める。 魔匠のハイマテリジャ CP+8• 製作中、集中加工の回数分、赤いエラーメッセージが表示されますがそれで正常の動作になるので気をつけてください。 時間効率を優先するのであればLv71〜75あたりの製作はより効率良いマクロも組めると思いますが、 このマクロ1つで71から80までカバーできるというお手軽マクロとして組んでいます。 作った事が無いレシピを作ると経験値ボーナスが付くので色々作ってみると尚良いです。

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【FF14】クラフターの最終装備│ミーン装備の禁断例【5.2対応】|ゲームエイト

効率が半減する状況だと効率150で模範作業と同じになるのでCPいくらかわからないけどコスパ的にあまり用途は無さそうです。 2で削除される既存のクラフターアクションについて パッチ5. なんか少し悔しいような。 1と掲載してますがそのままパッチ5. 現在は自分のレベルより10低いレベルのレシピだと できます。 より高いステの装備が揃っている方は、シミュレーターを参考により効率良いスキル回しにカスタマイズしてみてください。 パッチ5. LV70〜80帯のレベリング方法を詳しく知りたい方は参考にして下さい。 ではではーっアジントタ!(良い夜を) その他のレベル帯のマクロはこちらから!. 1&パッチ5. ちなみに、帯やアクセサリは追加されていない。 この記事で紹介しているマクロをとりあえず登録しておけば、Lv80になったクラフター職での日常的な製作をほぼまかなえます。

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